三国志战略版的潜在爆率问题,很多新玩家其实没搞懂。平民玩家能否在短时间内凑齐一个核心满红,取决于什么?不是你的氪金度,也不是“5+1”的保底玩法。
可以很负责地说,你玩的是什么阵容,什么武将就更容易红。
用我自己的账号来说,账号活跃度不高,但一直在玩的其实就两个阵容:一个是桃园盾,一个是甘太程。
现在张飞、甘宁基本满红、程普基本满红,关羽也是三红,太史慈也有了三个。
相对于其他武将来说,这几个武将是红的最快的。
是红什么玩什么?还是玩什么红什么?
个人是倾向于后者的,按照三战的逻辑思路,大卡池的武将容量其实只有200多个。
按照双卡玩家,一个月3个橙色武将来算,每个武将轮回一次,大约要六年时间,才能把每个武将抽一遍。
而事实上我们知道,月卡玩家一个月很少只出三个的,平均下来的话可能会更多。
另外策划不可能让你把每个武将都轮回一遍,即便玩了六年,普通卡池的孙权也可能抽不到。
这就是卡池暴率有高有低的问题,算不算卡核心呢?也许算,也许不算,毕竟大家都是这么玩的。
这就导致了玩家红起来的卡牌,很多时候是没办法玩的,比如五红程昱、五红严颜等。
红什么玩什么,取决于核心红不红。
一回首,张飞红了、甘宁红了,那必然是直接玩虎臣去了!
但玩什么红什么,这一点真的很重要。
现在游戏有两个维度来衡量玩家账号的活跃度,一个是六维属性,一个是武将的练度。
六维属性不是看的,它是影响卡池暴率的。
两个维度的影响,单个赛季六维越好,橙卡暴率可能越高。
或者是另一个维度,长期不活跃的突然活跃了,可能也会给到更高的暴率,用来留人。
在三战有两句话,很有意思:沦陷出橙、停充月卡出橙。
其实还有一个大家可能不是很熟悉的,挂机再上线也出橙。
这都是六边形搞出来的东西,这个绝对不是摆设的。
武将练度是干什么的呢?只是好看吗?也不是。
武将的练度其实是武将使用频率的一个反应,练度越高,这个武将的暴率可能就越高。
那么,这两个维度下来,你的卡池是什么样的,基本就可以大体确定了。
这种设置很有可能也是为了确保大部分玩家,能够实现武将快速升红的目标。但它不可能明说。
以上是个人观点,对于卡池暴率这一块,你们有什么看法呢?不妨一起交流。